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minzzl

안녕하세요, 이번 포스팅은 CES이 무엇인지, 어떤 기업들이 참여하며 CES에서 선두하는 미래의 비전은 무엇일지 알아보겠습니다. 사실 필자는 다음 주 CES 참가 할 예정입니다. 신기하게도 CES 티켓 가격은 언제 사느냐에 따라 가격에 차이가 있었는데요, 12월 6일까지는 100$, 그 이후부터는 300$로 1.5배나 가격이 오르는 것이었습니다. 저는 다행히도 100$일 때 구매해서 그 당시 환율을 적용한 13만원 정도에 티켓을 구매하였습니다. CES는 너무 많은 기업들이 참여하는 전시회이기 때문에 해당 기업들에 대해 미리 공부를 하고 가지 않으면 정신이 없이 구경만 하다고 올 수도 있기에... 이 장에서 정리를 해보려고 합니다. CES와 그 역사 CES는 Consumer Electronics Show의..

개요 2022년 6월 부터 약 6개월간 정말 길고 길었던 공개SW 개발자대회가 끝이났습니다. 해당 프로젝트를 진행하는데 있어서 정말 많이 느끼고, 배웠습니다. 2022년을 마무리하며 그 끝을 SW 개발대회 회고로 마무리하려고 합니다. 지원, 그리고 본선 진출 항상 성장을 해야한다는 생각이 머리 속에 가득히 차지했던 것 같습니다. 성장을 위해서 개인적으로 CS 공부를 하는 방법도 있습니다만 .. 혼자만하는 공부보다는 팀원들과 함께 성장하고 자극받을 수 있는 또 한번의 프로젝트 경험을 절실히 원했습니다. 그래서 선택한 것이 공개개발자대회입니다. 사실 어느 대회를 참가하게되건 크게 상관은 없었습니다. 준비 기간이 적절해야했고, 상금 규모가 꽤 있었으면 좋겠다는 바램이 있었는데 그러한 부분에서 공개 개발자 대회..

개요 올해 6월에 진행되었던 SW 중심대학 공동 해커톤 후기를 작성하고자합니다. 올해는 대학 졸업, 대학원 입학, 교내외 다수의 프로젝트 참여 등 정말 바쁜 한 해를 보냈습니다만, 저를 계속 도전하게끔 동기 부여해주었던 SW 중심대학 공동 해커톤 후기를 적어내려가려합니다. 참여 계기 학과 공지에 해당 공모전에 대한 공지가 업로드 되었던 것이 기억에 납니다. 공지글을 읽는 순간, 약간의 두근거림과 설레임을 느꼈던 것 같습니다. 다른 이들에게는 그저 평범한 공모전 참여일 수도 있지만, 열정 넘치게 프로젝트에 임할 수 있는 장이라고 여겼기 때문인 것 같습니다. 사실 처음에는 여타 해커톤들과 동일하게 팀을 구성하여 지원을 하여 그 구성원들과 프로젝트에 참여하는 것인줄 았았습니다만.. 각자 해당 공모전에 지원을 ..

사실 HTTP에 대해 깊게 톺아보고 싶어 책 한권을 구매했습니다.. 그래서 앞으로는 그 책을 기반으로 블로그를 써내려갈 것 같습니다.. 책 이름은 "러닝 HTTP/2 : 핵심만 쏙쏙, HTTP/2 적용 실무 가이드"이니 기회가 되면 꼭 ! 읽어보길 추천드립니다.. 아주 내용이 탄탄합니다! 시작하겠습니다.. ^^ 우리는 HTTP/2 를 일상적으로 접해왔고 현재도 자주 접하고 있습니다. 최신 브라우저인 엣지, 사파리, 파이폭스, 크롬 등을 열고. 인스타그램, 페이스북과 같은 주요 웹사이트를 검색한다면 HTTP/2를 경험한 것입니다. 우리가 HTTP/2를 이해하기위해서는, 우리가 현재 있는 곳, 우리가 직면한 문제, 우리가 현재 그 문제를 다루고 있는 방법을 먼저 이해하는 것이 중요합니다. 1. 오늘날의 성능..
안녕하세요, 오늘은 switch 와 multiplexer 의 차이에 대해 알아보겠습니다. 사실 switch와 multiplexer의 개념만 놓고보면 그리 헷갈리는 개념은 아닙니다만, 배우면 배울 수록 둘이 혼용돼서 사용된다는 느낌을 받습니다..(저만 그런가요,,? ^^) 그래서 이 둘의 차이점이 무엇인지 분명히 짚고 넘어가보겠습니다. 우선 둘의 정의를 살펴봅시다. 멀티플렉서(또는 mux)는 여러 아날로그 또는 디지털 입력 신호 중 하나를 선택하고 선택한 입력을 한 줄로 전달하는 장치입니다. 스위치는 연결된 많은 클라이언트로부터 여러 입력 신호를 수신하고 단일 트렁크 링크를 통해 게이트웨이로 이러한 입력을 전달할 수 있습니다. 음 일단 정의를 보니 더 헷갈리는 것 같네요^^.. 여러개의 신호를 단일 링크를..

이번 글에서는 5G 이동통신 mmWave, MIMO(Multiple Input Multiple Output), Beamforming에 대해 살펴보겠습니다. 현재 주로 사용하고 있는 4G LTE 서비스는 최대 1Gbps의 빠른 통신 속도를 제공합니다. 그래서 초고속 인터넷이나 고화질 동영상 서비스를 제공하는 것이 가능합니다만, 속도가 빠르다고 해서 다양한 응용 서비스를 모두 제공할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어, 자율 주행차나 스마트 공장에서 사용되는 로봇들처럼 반응속도가 빨라야하는 서비스에서는 지연이 매우낮아야합니다. 또한 스마트 시키와 같은 사물 인터넷 서비스를 제공하기 위해서는 하나의 이동 통신 기지국에서 수만개에서 수십만개 이상의 디바이스를 수용할 수 있어야합니다. 4G 서비스에서 이와 같은 ..